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【8月26日(水) 10日目】

ノーラはシャドーで最近入ったシーンの復習。
その間に私は、
新規のシーンのノーラ以外の人物の動きの把握・確定を。

やっと、少しではあるが、クログスタとランクが出てきた。
これで登場人物が全員一度は登場したことになる。
55枚中11枚目でやっと、である。

結局この日は、シャドー後の中山嬢に、
前回のページP.10の残り0.3枚分、
そしてP.11からP.12のラストのほうまで1.7枚を引き継いだ。

約2枚進んだことになる。
とは言え、
残り40分くらいでパパッと入れただけなので、
要注意・安心は出来ない^^;

もう一息まかねばならないが、この辺で一度、
これまでの場面(リンデ&ノーラ部)を通して復習しておきたいところ。

行くべきか、行かざるべきか、それが問題だ。



○ 考察 ----------

役の性格などの分析情報をもとにイメージを膨らまし、
「ベースとなる音」「キーとなる声質」を決定する。
(高・低)(硬・軟)etc

このデフォとなる声に、
感情によるプラス・マイナスの補正値がかかる。

より流暢に。より明瞭に。より歯切れ良く。etc

ポジティブなら半音上がる。MAXになればもっと上がる。
ネガティブなら半音下がる。MAXになればもっと下がる。

なぜ音程が変わるか。
それは表情、というか筋肉の変化だ。

嬉しけりゃ、眉が上がり、瞼も軽く、目も開く。頬も上がる。
それにより、声はやや上ずる。
度が過ぎれば、身体全体が軽くなり、弾むだろう。跳ね上がる。飛び上がる。
すると、より声は上がる。

悲しけりゃ、眉が下がり、瞼も重く、目も細くなる。頬も落ちる。
それにより、声はやや下がる。
度が過ぎれば、身体全体が気怠くなったり、重くなったりして、どんより落ちる。
すると、より声は落ちる。

まあ、そういうことである。

半音。
この半音が重要である。
この微妙な、僅かな違いが表現を豊かにする。
より繊細になる。

ほんと、微妙なニュアンス……。



○ P.S. ----------

公演稽古場代に、
各自の口立て特訓費用を足したら、
例の拠点を押さえるほうが効率的なのではないか?
と、全様が発言。

これは再度一考してみる余地あり。
ああ、誰か我々に、稽古場になりそうな場所くださいw
あっ、場所じゃなく、情報ください。
いやね、場所を提供してくれたらそりゃ嬉しいですけどね^^;

それはさておき

チラシについて
受付・データチェック完了日:8月25日
発送日:9月2日 / 納品日:9月3日



by RADY KESHY
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